2020-06-06から1日間の記事一覧
非生物型のマルチボールを2つ召喚します。 SW 400 HP 攻撃力 補正 数量 持続 無印 16 37.5 0% 2 30s +化 Lv1 10% Lv5 25% メイミー(10/7)と比べるとちょっとダメージが高く、HPが低いです。 昔はアビリティ3のマルボ攻撃力+100%に可能性を感じましたが…
斜め四方向に霊魂を飛ばし、命中した敵に闇ダメージを与えながら攻撃力を下げます。更に、フィールド上にある棺桶カウントの平均値が高いほどダメージが上がります。 SW 400 基礎 倍率 hit p+/棺材c 攻撃- 持続 無印 15 x1.5 4 2.5% 20% 25s +化 Lv1 x2 25%…
敵に向かって弾丸を撃ち、闇ダメージを与えながら強化効果を1つ消去します。更に、弾丸の飛翔距離が長いほどダメージが上がります。 SW 440 基礎 倍率 距離補正 無印 125 x12.5 50% +化 Lv1 x16 Lv5 x19 基礎値は貫通めり込みで測定しました。 弾丸の飛翔距…
「自身の闇属性耐性アップ」と「パーティ全体を庇う」を持つ生物型マルチボールを2体召喚します。 SW 490 HP 攻撃力 闇耐性+ 補正 数量 持続 無印 22 25 10% 0% 2 15s +化 Lv1 10% Lv5 20% 25% 数値の意味はこちらの記事を参照してください↓www.wf-calc.net…
前方の敵に雷ダメージを与えます。更にパーティのパワーフリップダメージを上げ、自身のHPを回復します。雷キャラなら更に回復量が上がります。 SW 520 基礎 倍率 PF+ 持続 回復(雷) 回復 無印 120 x12 50% 8s 9% 6% +化 Lv1 x15.5 65% 10s 7.5% 5% Lv5 x18…
上方に矢を撃ち続け、水ダメージを毒を与えます。 更に、毒効果中の敵にはダメージが上がります。 SW 500 基礎 倍率 hit wave 毒 持続 毒特効 無印 4 x13/30 3 10 1250 20s 25% +化 Lv1 x17/30 2500 Lv5 x20/30 5000 SL5の30ヒット全命中で20倍です。まぁあ…
自身とパーティ全員に火属性ダメージカット効果を付与します。 SW 520 Cut(自身) Cut(PT) 持続 無印 50 25 16s +化 Lv1 55 28 20s Lv5 60 30 自身もしっかりパーティ全員用の効果を受けられます。 しかしまぁ、うん90カットは……初心者の頃には使えますかね……
参戦者全員のHPを回復し、火属性キャラには効果が1.5倍になります。更に、パーティ全員の弱体効果を1つ回復します。 SW 440 回復(火) 回復 無印 6% 4% +化 Lv1 7.5% 5% Lv5 9% 6% 弱体効果になるたびにチャージという妙なアビリティがありますが、まぁ基本…
スキルを発動した地点小範囲をマークし、2秒強後に砲撃を4波行い、範囲内の敵に火ダメージを与えます。 SW 450 基礎 倍率 hit wave 無印 5 x21/40 5 4 +化 Lv1 x27/40 Lv5 x32/40 SL5全命中で16倍です。 ダメージは低めなので、ヒット数稼ぎでパワフリに繋…
前方に剣を7つ展開し、それぞれが敵に命中した場合、光ダメージを与え、リーブラム自身の攻撃力を上げます。 SW 450 基礎 倍率 hit 攻撃+合計 持続 無印 26 x36/14 7 60% 12s +化 Lv1 x47/14 80% 15s Lv5 x54/14 100% SL5全命中で一応27倍あります。至難の…
自身正面の敵に闇ダメージと毒を与えます。 SW 490 基礎 倍率 hit 基礎 倍率 毒 持続 無印 2 x0.25 8 80 x8 1500 20s +化 Lv1 x0.5 x9 3000 Lv5 x0.625 x10 6000 SL5で15倍です。 闇のくせに毒は弱いし、というか毒はそもそも弱いし、アビリティの効果量め…
前後方にナイフを投げ続け、命中した敵に闇ダメージと鈍足を与え、闇属性耐性を下げます。 SW 530 基礎 倍率 耐性- 持続 鈍足 hit 無印 14 x1.1 12% 12s 8s 20 +化 Lv1 x1.4 16% 15s 10s Lv5 x1.65 20% 12s オリヴィエにユニゾンさせることで、アビリティ1…
後方にビームを発射し、命中した敵に風ダメージを与えます。 SW 475 基礎 倍率 hit 無印 12 x1.2 10 +化 Lv1 x1.55 Lv5 x1.65 SL5で16.5倍です。 このコラボは伝説として残り続けるでしょう。色んな意味で。
左方向に移動し、ぶつかった敵に風ダメージを与えます。 SW 240 基礎 倍率 無印 100 x10 +化 Lv1 x13 Lv5 x15 他のぷると一緒です。
自身の周り中範囲に風刃を設置し、範囲内の敵に風ダメージを与えます。 SW 320 基礎 倍率 hit 無印 2 x0.2 30 +化 Lv1 x0.25 Lv5 x0.3 SL5で9倍でダメージは低いのですが、フィーバーゲージは異常に貯まります。単体の敵だけに当てた場合、ゲージが45も上が…
前方に移動しながら自身正面に斬撃を放ち、風ダメージを与えます。 SW 380 基礎 倍率 hit 基礎 倍率 hit 無印 20 x2 4 40 x4 3 +化 Lv1 x2.66 x5 Lv5 x3 x6 1・3・5・7ヒット目が威力低い方で、2・4・6ヒット目が威力高い方です。SL5で合計30倍です。 絶対…
前方に移動し、自身正面の敵に風ダメージを与えます。更に、パーティに貫通を付与します。 SW 430 基礎 倍率 貫通 無印 100 x10 5s +化 Lv1 x13 6s Lv5 x15 8s スキルは貫通付与としてはそこそこですが、アビリティが微妙すぎて出番がない兄貴。
自身の正面に衝撃波と飛ばし、命中した敵に風ダメージを与えます。更に、コンボ数が多いほどダメージが上がります。 SW 450 基礎 倍率 1コンボ 無印 100 x10 0.5% +化 Lv1 x13 Lv5 x15 超絶劣化シルティーって感じです。劣化しすぎて使われることはほとんど…
自身周り小範囲の敵に風ダメージを与えます。 SW 400 基礎 倍率 hit 無印 3 x10/32 32 +化 Lv1 x13/32 Lv5 x15/32 SL5で15倍です。 カマイタチみたいにフィーバーゲージが爆上がりすることはありませんが、その代わりにアビリティとステータスがよく、威力…
自身周り小範囲の敵に5ヒット、そして敵に向かって4ヒットの攻撃を放ち、風ダメージを与えます。更に、パーティ全員の弱体効果を1個回復します。 SW 490 基礎 倍率 hit 基礎 倍率 hit 無印 8 x0.8 5 20 x2 4 +化 Lv1 x1.3 x2.25 Lv5 x1.6 x2.5 SL5で18倍で…