2021-03-31から1日間の記事一覧
敵に向かって散弾を放ち、命中した敵に光ダメージ(x16)[8hit] SW:440 8way弾で密接なら全ヒットします。うーん言うことない。
オーラ(6s)を纏い、接触した敵に水ダメージ(x24)[12hit]/自身に累積攻撃力アップ効果(7.5%/35s/max20) SW:460 攻撃力アップ効果はヒットする度に1重上がります。最大の20重で+150%になります。
幼女直撃 現行ダッシュ仕様の関係上、浮遊直撃が非常に強い&フィーバーゲージが短い&フィーバーするとでかい回復ボトルが出てくるので、水PTじゃなくても全然いいです。シルティーはどっちのシルティーでもOK。 編成自体は既存なので説明は省略。DPMは20~…
自身周り中範囲の敵に風ダメージ(x25.5)[24hit]/自身に攻撃力アップ効果(50%/20s) SW:510 ヒット数が多くてダメージも高い、SWはそこそこでバフもあるので強いスキルです。自身のみバフにしては数値低めですが。
【ディーネの球体がいない時】前方の敵に闇ダメージ(x10)[12hit]/生物型マルチボールである、『回復無効効果』を持つ球体(HP45.5/ATK68)[x1]を呼び(40%/150s)、ぶつけた敵に闇ダメージ 【ディーネの球体がいる時】前方の敵に闇ダメージ(x25)[12hit]/パーテ…