2019-12-24 システム検証目次 目次 システム検証 ダメージの算出方法 フィーバーの仕様 マルチボールの仕様 パワーフリップの条件と効果 ボスの弱体コンディション(デバフ)抵抗 バフ(強化効果)の仕様 回復の仕様 かばいの仕様 バリアの仕様 ユニゾンの扱い ダメージのランダム幅 オート時のスキル使用判定仕様 戦力の計算方法 ステータスの算出方法・レベルアップの効果 スコアと貢献値の仕様 細かい仕様など