アップデート検証
なんで上方修正で炎上してるんですかぁ……この運営広報もうやだぁ…… 一応言っておきますが、今のデザインは前よりかなり良くなっています。「こうであるべき」と言っても過言ではないでしょう(前のデザインがあかんすぎて) ただうん……うん。この運営はもう…
バウさんが検証してくれました。変更は2点です。 スキルの強制停止や強制移動などでフリップしても射出されない場合、フリップが成立しなくなったのでコンボは途切れないしパワフリも発動しない。 パワフリ中にもう一度パワフリをした場合、後者が同Lvや高…
調整前:上列6箱から10%で紫貨が1個出現+固定2箱の紫貨1個 調整後:上列6箱から10%で紫貨が1個または2個がそれぞれ半分の比例で出現+固定2箱の紫貨1個+固定1箱の紫貨1個または2個がそれぞれ比例で出現 です。結構上方修正されてますね。 固…
Lv50が2層、Lv60とLv70が3層までに削減されました。消費スタミナと報酬は据え置きです。更に、画面右に現在の階層が表示されるようになりました。 Lv50と60が武器を落とすようになり、ドロップ率は再調査の必要性あります。今の所、夢見の紋章のドロップ量が…
剣士パワーフリップ Lv1:1.85倍→2.75倍 Lv2:2.35倍→3.5倍 Lv3:3.6倍→5.5倍 基本はダメージが1.5倍になりましたね。 射撃パワーフリップ Lv1:従来のLv2並よりちょっと細いぐらいに太くなって、威力は据え置きです。 Lv2:ビームが三又になって、太い中央…
予想通り、再生量の低かった非純粋回復キャラが対象でしたね。 ラーゼルト Lv0:20→50 Lv1:30→75 Lv4:?→93 Lv5:?→100 フィン Lv1+:20→50 Lv2:?→56 二人共再生量が2.5倍で、フィンは通常の再生より少し弱め、ラーゼルトはいきなり最強再生に躍り出ま…
ミュウのスキルLv3:x1.05→x1.17になったのを確認しました。 Lv0、Lv1は据え置きらしいですね。
ケイロスのスキルLv2は毒ダメージ2500のままでした。 解散!