ワールドフリッパー攻略検証ブログ

ワールドフリッパー(World Flipper)の攻略情報と検証結果を届けるよ

雑記

旋風の試練 Aフィニッシュ

まぁ祝レジスなしはこんなもんでしょ。おつかれー

TA武器が半分の3つ出ましたね

ぶっちゃけ3つ共そこまで突き抜けた強さはありませんでしたね! 残り3つは確かなことは言えませんが(だって火有利TAで祝レジス水着イルミが最適解になってしまうゲーム作りだし)、同じくそこまでに強くないのを予想しています。 具体的に言うと、★5鋼は…

スバルについて

結論:いい編成作れませんでした。 ただしポテンシャルは感じます。原作並みに爆速で死んでいくので、棺桶復帰に応じて累積するアビリティには相性がとてもいいです。 今の問題はスバル自身よりも、周りとステージがね。アドミニスターは障害物を大量に置い…

新絆武器及び上方修正など雑感

絆武器を両方取って、手持ちのPTを一通り見た結果……あまり変わりませんでした。 その中一番かわったのはパラシュですね。スキルダメージPTなら雑に入ります……が、例えばクラリス貫通とかならマルテのままでいいんですよね。ワンパンパには問題なく新絆武器が…

オロチ超級ベル救援に起きている囚人のジレンマ

囚人のジレンマについてはwikipedia参照。 フィラメリアのことはひとまず横に置いておきます。 オロチ超級はデバフが非常にきつく、これを素早く解除することは生存面にもタイム面にも必須です。 全員が協力して、みんながリコを入れてるとみんながスキル一…

当サイトに於ける用語集

アニバーサリーで新規プレイヤーが多くいるのを慮って、当サイトで頻繁に使われていて、分かりにくい用語をまとめました。まずはゲーム内のヘルプを読んで、公式用語も把握しておくのを推奨します。 PCのホームページにアクセスしているのなら、↓の「続きを…

ワーフリ1周年おめでとう&27日実装コンテンツ雑感(オロチ超級、願え光の継人達よ)

ワーフリ1周年おめでとうー! 以下ネタバレがあったりなかったりします。

参考サイトまとめ

自分が使ってる主なワーフリサイトのまとめです。

限定★5を三体とも手に入る確率

前例に倣って、★5ピックアップが3体で各0.7%の確率だとして、n回ガチャを引いた場合に三体とも手に入る確率を計算してみました。 (1-(0.993^n))^3です。 なので: 200連:42.97%無料10連の冒頭3日は新ガチャがまだ出ないのでノーカウント……ってガチャ期…

1stアニバーサリー記念生放送 最新情報

の運営公式のツイッターニュースをメモっておきます。 twitter.com いやぁ本当に楽しみ……!!!

溢光の試練 SSフィニッシュ

やったぜ。 前回の雲水の試練は水着ベルセティアでSしか取れませんでしたが、今回はベルセティアでリベンジ成功!嬉しい……嬉しい……

シングルチャレンジバトル(SCB)は地獄級をやるべき?超級+をやるべき?

結論から言います。 キャラ毎にマナボード2をまるごと完成させていくスタイルで、特大(金)エレメントをSCB以外の手段で調達する人なら地獄級だけをやればいいです。それ以外の人は超級+中心でやるべきだと思います。

ワーフリ運営公式ツイッターフォロワーの数メモ

ここは俺のメモ帳だ

超級ボスフルオートにてトップレベル火力役のDPMの目安

注意:あくまでふわっとした目安です!パーティ育成の一つの目標として捉えてくれれば。 DPMは「1分間に与えるダメージ」という意味です。貢献度を時間(分)で割ることで近似できます。 火力役の火力は当然レイドメイトの補助に影響されますし、安定性次第…

【注意喚起】アビリティソウルを適当につけちゃいけません

知り合いに新武器の覚醒が出来なくなった人がいたので注意喚起を。 アビリティソウル機能改修後、ソウルを変えたり外したりするには必ず鍛冶玉200を消費するようになりました。鍛冶玉が足りないと、ソウルを変えることは出来ません。 鍛冶玉200はどういうこ…

超級武器考察

まだアドミニスター超級武器が出ていませんが、まぁ出たら更新する形を取ればいいでしょう。今日超ヤドリオー武器の使い心地がわかったので、書いてみたいと思います。

アドミニスターの用語考察

なんとなく。本業に近しい用語が多いので。 アドミニスター administer。管理するって意味の動詞。 IT業界の管理者はadministratorでアドミニストレータになりますが、流石に長すぎましたかね? ハルトショット halt shot。haltとは停止するという意味で、コ…

参戦者効果持ち&耐性ダウン整理

記載されている効果量はSL5のものです。 攻撃力アップ アルク:50% ジン:50% ソーニャ:75% リーゼル:50% ファフ:30% レオン:60% レシタール:50% ポジート:40% ディア:75% フィン:50% スキルダメージアップ ポジート:70%

パルフェのスキル、回復倍率の設定をミスっしてるぽい

最大HP依存系で、光属性に対する回復量が: SL0:90% SL1:120% SL4:45% になっております。SL2~3は1と4の中間ですね。どうせ0が一個多く記入したとかですぐ修正されるでしょうけど、今すぐ使いたい人はSL1に止めましょう。 このバグ前も見たなぁ?

アリス*3の固定PTでルインゴーレム50周統計

この記事のタイトルを書いた時に「ドロップを記録するの忘れてた\(^o^)/」と気付きました……………orz 記録したのは時間とダメージ(貢献)だけでした。 パーティ詳細と解析は下記の通り。全てフルオートです。

ロードマップ来ましたね

worldflipper.jp そうです、こういうのが欲しかったんです。これで期待を持って待つことができます。 中身はなかなかいいですね。やっと来るストーリーイベントに、マルチ超級、パーティ編成数拡張、マナ獲得の引き上げ。 とりあえず15日まで様子見ですね。

水FPFで、火深層Lv70で3:17!

流石にこのバランス調整は運営がエアプなのがバレたのでは?

https://worldflipper.jp/news/detail.php?announce_id=169 以下文句と愚痴が汚く並んでるだけ。嫌な人は開けないでください。

一部のキャラのスキルにバグがあるってお知らせに

フォルスの効果が-24%で変だなーと思ってたらこんなオチですかい。しかもミュウのスキルが全然伸びないと思ったら…… ビアンカは今Lv1で4.6倍あるので、これが上がると結構強くなるような? アメリアの0.91→8.3倍は流石にダメージスキルとしてはだめです。倍…

クリスマスマリアンネ使ってみたけど

すごく微妙……… スキルLv1+の性能は「レーザー0.29倍、爆発3.2倍、耐性ダウンは20%が20秒」になりました。ぶっちゃけビアンカ(火吹き一回で4.6倍、20%が30秒)より弱くないですか? しかもオートだと判断ルーチンに問題があるらしく、ボスの上にいてもお構い…